- 1 :名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 15:54:29.60 ID:5O3yI6QQ0
スカソ クソゲ
トワプリ クソゲ
風タク クソゲ
- 330 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:54:37.51 ID:5x6R+K0XT
>>1
64 カクカク
- 327 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:33:50.60 ID:/berfAT/0
500円てまじかよ。このまえ2000円くらいで買っちゃったわ
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B004K6L0EK/ref
- 328 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:43:37.41 ID:9cACFyC80
SSはまだいいけど、トゥーン路線とかいいからリアル系で頑張ってくれ
- 329 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:52:35.31 ID:HTZsMv+L0
GC以降のゼルダは過去の栄光に泥を塗ってる。
- 351 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 09:07:31.35 ID:8VgbKium0
>>9
単なる懐古だった
- 338 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:13:18.75 ID:NPDYOsjkO
>>329
ムジュラからな
- 332 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:56:55.90 ID:2UpFxWuW0
CD-iのゼルダ見てから最近のゼルダ叩いてみろよ
- 333 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 22:16:12.37 ID:QbNmVlxE0
つまらんこたないけど、毎度謎解きが似たようなもんだしな
回を重ねる毎に新鮮味がなくなってく
- 334 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 22:50:26.16 ID:Q+zq2smZ0
>>279
神トラなんて見下ろし型の2Dアクションの完成形のような物だからな
- 335 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 22:51:16.02 ID:WitzrRBH0
しかも面倒なだけのパズルとか、答えを見つけないと先にいけないとか、
ゲームとして時代遅れすぎ
- 347 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 06:35:09.84 ID:CSPTAoxo0
>>335
正直一々謎解きしないといけないのは新規のユーザーには受けないと思うけど
でも、その部分ってシリーズファンが求めてる部分でもあるから
絶対排除は出来ないと思うんだよな。
- 336 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:00:27.96 ID:bfGeAHXU0
ちょっと時代遅れだけど定番ってタイトルは残ってて欲しいけどな
3DSが売れてるのだって意外とファミコンで時間が止まってる人が多いからじゃないかと
- 337 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:12:05.70 ID:iPdbbsSk0
とりあえずメトプラ4はやくしろよ
ゼルダとかもうええわ
- 339 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:14:50.19 ID:bfGeAHXU0
しかしサムスってHaloで思いきりパクられてる件は無しなんだよなあ
パワードスーツなんて誰でもきるんだけど、やっぱりゲームキャラだとね
- 342 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:50:06.85 ID:ttNO4zkU0
>>339
あっちのSF系作品じゃあの手のパワードスーツなんて昔から定番だろ
- 343 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:56:47.65 ID:bfGeAHXU0
>>342
だからゲームキャラだとって。
いっそのことサムスも痴女でいいよw
- 344 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 01:19:42.56 ID:Rc0vGK0l0
ムジュラはお使いにスポット当てすぎたからな
とても周回する気にはなれなかった
- 345 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 01:34:09.39 ID:pb2BrzqH0
時オカの馬とか風タクの船とか最初のインパクトはすごかった
風タクのトゥーンレンダリングはなにがしたかったんだろな
あれのせいでどんなシリアスな場面もギャグにしか見えなかった
- 354 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 09:33:52.93 ID:UrP37n4g0
>>345
風タクはトゥーンがダメというより
何で猫目にしたんだろって方が
ふしぎな木の実みたいなカプコンリンクのトゥーンなら
一般受けもよかったんじゃないかな?
- 370 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 12:07:07.04 ID:wVu4ildSO
>>354
猫目にすることでリンクの視線の変化がプレイヤーにも伝わってダンジョンの仕掛けに気付きやすいように云々ってゼルダ開発者の誰かが言ってた記憶が
- 346 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 05:01:31.60 ID:xrHm+XOqP
リアル調ではなくトゥーン表現のが
ゼルダのグラフィックとしては正しい進化と宮本は考えてる
- 348 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 07:41:18.74 ID:qRPA5WOl0
初期のころの様にいきなり敵の中に放り込んでほしかった
最初村から始まって馬に乗る練習したり中々村から出られずにやる気がそがれた
- 350 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 08:43:55.89 ID:Iq/A8lj20
年齢高めの人向けのブランド作ればいいんだろうけどね
- 352 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 09:11:04.10 ID:5cTOM61p0
任天堂が子供向け路線を変えることは未来永劫ないだろうからやっぱりゼルダブランドは海外に売った方がいいんだよ
海外のゼルダファンだって子供っぽいアニメ風人形劇なんて見たくないでしょ
- 353 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 09:18:52.26 ID:KOCJAoH50
攻略サイト見て初見コンプする連中からすりゃゼルダは面倒なだけの作業ゲーなんだよな・・・
詰まりそうになりながら自力で謎解いた時の快感がゼルダの醍醐味
ゆとりに受ける仕様じゃないからな
- 355 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 09:35:10.14 ID:8VgbKium0
風タクでキモい猫目になってから後のゼルダはやったことない
- 356 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 09:42:21.72 ID:KOCJAoH50
風タクは明るい雰囲気が好きだったけどな
逆にトワプリは暗すぎてアカン
SSはその2つ足して2で割ったみたいな感じでバランス的には良かった
- 357 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 09:43:33.40 ID:5cTOM61p0
猫目でアニメ的な表情の変化をわかりやすくしたかったからでしょ
子供に売りたいっていうのが根本にあってだからトゥーンになった
任天堂ゲームは常に子供子供
子供しか見てない
- 359 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 10:05:41.65 ID:zUp95pXZ0
サイレンがどうのこうのってよりも、最近のゼルダ全般にいえる事だが
次のダンジョンへ行くまでに何かしら長いイベントをこなさないといけないのが
お約束になってるからな
やらされてる感が強い上にだるくてしょうがない
- 360 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 10:08:04.58 ID:wlq8wQi0P
その辺は時代の流れだからなぁ
SSはイベント長い上に多くてテンポ悪かった
- 362 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 10:37:36.15 ID:RpsNVnb3P
>>359
それは感じたね
神トラとか夢島、TOKIO化は自分で探索してる感が強かった
そこらのテンポの良さも根強い人気につながってる
ゼルダのイベントはわらしべだけ凝ってる感じでいいんだよな
- 364 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 11:17:39.10 ID:l9mKtTQcO
今だにスクソを擁護してるのがいるのが信じられない
賛否わかれるスマブラXやラスストと違っていいところのない完全なクソゲやん
FF13やTOXを普通に面白いと擁護してるやつと同レベルかそれ以下
- 372 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 12:34:24.67 ID:XRSHGWQt0
スカイウォードソードってホントにクソなのか懐古の声がデカイだけなのか分からんな
今度やって見よう
>>365
時オカはひたすらシンプルだから謎のリプレイ性はあるよな たまに最初からやりたくなる
まあクソ長いムービーに耐えられなくて操作出来る前にイライラしてやめちゃうけど
- 373 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 13:19:55.16 ID:d6AP9AdV0
>>372
剣操作がつまらない事を除けば自分は楽しめたよ
不満の声が多く出るのは5年待った分の期待の裏返し
- 368 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 11:45:40.29 ID:ulwdYy3f0
>>366
ぶっちゃけトワプリの方が操作楽しかった
- 367 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 11:40:56.44 ID:RpsNVnb3P
>>365
わかる
ゼルダに限った話じゃないけど
最近のゲームは1周するまでが長すぎるよね
そういう遊び方が出来なくなったのが残念
あと長い故に久々にやろうかな~って思わない
- 369 :名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 12:04:50.75 ID:RpsNVnb3P
トワプリは犬がなければな
犬パートはガチでクソゲーだった
転載元http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1365922469/l50
- 330 :名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 21:54:37.51 ID:5x6R+K0XT
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